Pour les questions traites ici, voyez aussi l'<tt class = "fl">Aide</tt> 7 et 8.

<h2> Pour commenter </h2>
<pre class = "ccc">
  \\comment{Ca marche !}
</pre>
<div class = "aide">Un commentaire, pas besoin d'explication !
</div>

<h2>Dfinition d'une variable.</h2>

<pre class = "ccc">
  \\def{integer a =  8}
</pre>
<div class = "aide">
 Dans un exercice, on aurait crit
<tt class = "c">  \\integer{a = 8}</tt>
</div>
<h2>Un dessin</h2>
<pre class = "ccc">
  \\draw{200,200}{
   xrange -2,2
   yrange -2,2
   lines blue, 1,1,-1,1,-1,-1,1,-1,1,1
   fill 0,0,green
  }
</pre>
<div class = "aide">
Mme syntaxe que dans les exercices
</div>
 \draw{200,200}{
  xrange -2,2
  yrange -2,2
  lines blue, 1,1,-1,1,-1,-1,1,-1,1,1
  fill 0,0,green
 }
 
 <h2>Liens vers les exercices, les outils...</h2>
<pre class = "ccc">
   \\exercise{module=U1/analysis/graphder.fr}{exercice}
   \\tool{module=tool/number/calcnum.fr}{outil}
   \\adm{module=adm/createxo}{commentaire}
</pre>
<div class = "aide">
On met dans le champ l'adresse de l'exercice. A ce propos, l'adresse propre d'un exercice se trouve de la manire suivante : on lance l'exercice et on cherche la rubrique <tt class = "fl">A propos</tt>. Le signet pouvant tre mis en rfrence quelque part apparat.
Pour le mettre dans le champ <tt class = "c">\\exercise{}</tt>, il suffit d'enlever le dbut.
</div>
<h2>Lien dans le document ou vers un autre document</h2>
<pre class = "ccc">
   \\link{bloc}{titre}{ancre}{parm1=1&parm2=2}
</pre>
<div class = "aide">cre un lien avec une autre page 
du document ou mme la mme page du document (mais des paramtres nouveaux). Les
paramtres peuvent tre ensuite utiliss dans la nouvelle page.
</div>

<h2>Programmation</h2>
<pre class = "ccc"> 
   \\for{i = 1 to 10}{ \\i , }
</pre><div class = "aide">
Une boucle, mme syntaxe que dans les exercices.
</div>
<pre class = "ccc">
   \\text{ n = randitem( exercice, exercices) }
   \\if{\\n issametext exercice}{Un}{Des}\n
 </pre><div class = "aide">
Un branchement, mme syntaxe que dans les exercices.
</div>
<pre class = "ccc">
   \\reload{&lt;img src = "gifs/doc/etoile.gif" alt = "rechargez" width = "20" height = "20">}
</pre><div class = "aide">
Pour ractualiser le document avec ventuellement de nouvelles variables, mon toile ftiche.
</div>
<pre class = "ccc">
  \\form{.}{expform}{
    Entrez votre expression : 
    &lt;input size = 30 name = parm1 value = "\\parm1">
    &lt;input type = hidden value = OK>
    }
  \\def{real value = \\parm1}
    L'expression vaut \value.
</pre>
<div class = "aide">
permet de mettre des formulaires.
</div>
<pre class = "ccc">
  \\def{text n = randint(2..6)}
    Prenez la dimension &#92;(n) alatoire
  \\reload{&lt;img src = "gifs/doc/etoile.gif" alt = "rechargez" width = "20" height = "20">}
    ou 
  \\form{.}{expform}{choisissez-la infrieure  9 &lt;input size = 6 name = parm1 value = "\\parm1">
   &lt;input type = hidden value = OK>}
  \\def{integer value = \\parm1}
  \\def{integer n = \\value issametext NaN ? \\n : min(\\value,9)}
    Voici n = \\n.
</pre>
<div class = "aide">
Une ide pour mettre une valeur par dfaut en entre si le lecteur 
est trop paresseux : soit on clique sur l'toile soit on rentre sa valeur.
</div>
\def{text n = randint(2..6)}
Prenez la dimension \(n) alatoire
\reload{<img src = "gifs/doc/etoile.gif" alt = "rechargez"
  width = "20" height = "20">}
ou \form{.}{expform}{choisissez-la infrieure  9 <input size = 6 name = parm1
value = "\parm1">
  <input type = hidden value = OK>}
</font>
\def{integer value = \parm1}
\def{integer n = \value issametext NaN ? \n:min(\value,9)}
Voici n = \n.